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NOUVELLES REGLES D'ARBITRAGE

Les petites nouveauté au niveau des règles :

Les Points et Les Pénalités :

Joui (simple avertissement) = aucun point de retirer. 
Pandal = 2 points
Retournée plastron = 3 points
Dolio tête = 4 points
Retournée tête = 5 points
kyong-go (avertissement) = - 0,5 points
Gam-jeom (sanction) = - 1 points

Quand un combattant tombe et reste par terre l'arbitre doit l'appeler 3 fois pour qu'il se lève sinon il est disqualifié , même blesser il doit se relever et l'arbitre appellera le médecin si besoin. Le risque c’est la disqualification définitive de la compétition pour le combattant.

On ne met pas de kyong-go quand les 2 combattants se tape de la même jambe.

Les kutes c’est 3 secondes sinon kyong-go.

Surtout ne pas faire l'ascenseur avec sa jambe (monter et descendre le genou à répétition), un combattant qui fuit le combat c’est pareil, à moins de 10 secondes de la fin du combat il faut rester actif et combattre, le manque d’action entraine un kyong-go.

Si un combattant saute part dessus l'autre lors de sa chute, c’est kyong-go, et s’il le touche c’est gam- jeom.

Les combattants doivent fermer les poings quand il pousse la jambe de l'autre car les arbitres peuvent penser qu'il tienne la jambe ou le combattant.

Pour le Coach, le Combattant et les Accompagnateurs : Si il y a un mauvais comportement quel qu'il soit (insultes, menaces physique ou verbale) les arbitres arrêterons les aires de combat.
Les coachs devront porter pour les demi-finales et les finales, une chemise blanche et un pantalon noir (chaussures de taekwondo probablement).

Lors de la vidéo replay:

Le coach n’a que 3 quotas, il ne doit jamais demander la vidéo pour un coup de poing , le coach doit bien préciser sa question quand il conteste , si un coach n'a plus de quota, l'arbitre peut éventuellement demander la vidéo Review à sa place, 10 secondes encore après l'action.

Point en or :

Les arbitres de table regarderons le nombre d'avertissement mis lors du combat et c’est celui qui en a le moins et à fait le plus d action qui gagnera. ( action touché scorer)


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